[1]
2025. Gamificação e Inteligência Artificial no Ensino da Matemática: Estratégias Inovadoras para o Desenvolvimento do Raciocínio Lógico na Educação. Revista Iberoamericana de la educación. 9, 2 (jul. 2025), 141–166. DOI:https://doi.org/10.31876/rie.v9i2.309.